今年夏初,游戏行业曾曝出一则令人惋惜的消息:被誉为FPS之父的传奇人物约翰·罗梅罗所创办的罗梅罗游戏工作室,因资金链断裂及团队裁员,不得不暂停其新作的开发计划,而此次裁员风波与微软的业务调整存在紧密关联。
在12月6日至7日于西班牙举办的2025马德里电子游戏沙龙特别座谈会上,约翰·罗梅罗宣布其工作室已重回正轨,并且成功挽救了此前搁浅的项目,这一消息令全场为之振奋。
这位缔造了《毁灭战士》《雷神之锤》等传奇射击游戏的业界巨匠进一步透露,重启后的项目将进行重大调整:团队规模虽精简,游戏格局却更显宏大。
“现在这是款更精巧的游戏,”他解释道,“对我们而言乐趣倍增。原本各部门总监只需把控方向,如今却能亲手编写代码、设计系统。这正是小团队的魅力所在!”
最终,开发者确认新作将是射击游戏,并承诺带来前所未有的体验——其灵感竟意外来源于FromSoftware的《艾尔登法环》。
“我从未体验过这样的游戏。它虽是射击类型,但其中可探索的内容[将吸引]全新玩家群体,就像当初《艾尔登法环》带来的震撼——那种前所未有的新鲜感。”他补充道,“这个世界构筑疯狂而独特,探索过程令人着迷。”
罗梅罗表示,经过精简的团队对新设计满怀热情,他们认为更紧密的协作能带来更有趣的作品,这对开发者和玩家来说都是如此。


