王者万象棋是一款基于《王者荣耀》IP延伸打造的策略自走棋手游,在保留经典自走棋框架基础上,深度融入MOBA角色生态与战术协同机制。游戏以“棋手”为核心操作单位,玩家需通过动态构建英雄阵容、合理分配装备资源、灵活升级人口上限等方式,在回合制对局中实现战力持续进化与战术破局。
每局对战始于棋手选择阶段——不同棋手自带专属被动技能,并随等级解锁多段式秘技系统。新手推荐优先选用触发逻辑清晰、效果即时可见的起手棋手,以降低入门门槛,快速掌握备战节奏。对局采用标准回合结构:每轮包含备战阶段与战斗阶段。其中,所有手动操作(如购入英雄、调整站位、合成羁绊、升级棋手等级)均集中于备战阶段;而战斗阶段则完全自动结算,英雄依预设AI逻辑自主索敌、释放技能并完成攻防交互,玩家不可干预。
英雄获取需兼顾商店刷新品质与当前阵容词条需求。阵容配置强调职能分工:前排部署坦克型英雄承担承伤任务,后排安置输出型英雄专注火力压制。装备分配严格匹配英雄定位——物理输出英雄优先装配提升攻击力的装备,法术输出英雄则适配法术强度类增益道具。所有战斗行为在进入战斗阶段后由系统全自动演算,无手动微操空间。
棋手等级直接决定人口上限——初始为1级,开放2个英雄上场位;等级每提升1级,人口槽位+1,最高可达8人口。同时,高等级下三星及以上稀有度英雄的抽取概率同步提升。等级成长路径分为两条:一是依靠每回合固定获得的基础经验值自然升级,节奏稳健,适合前期控金或经济积累期;二是消耗金币购买经验药剂,实现快速升阶,适用于中期抢节奏或关键转型窗口期。
胜负判定贯穿全局策略链:从开局棋手选取、中期词条构筑、装备定向分配,到后期人口扩容与高阶英雄成型,每一环节都需结合实时战况动态调优。深入理解王者万象棋的底层机制与阵容协同逻辑,是提升实战胜率与竞技稳定性的核心路径。
