《全面战争:战锤3》里有很多国家跟种族,矮人就是其中一个,矮人种族里很多不同的兵种。炮兵和战争机械就是其中的兵种,炮兵和战争机械,是矮人后期的王牌输出和真正意义上高机动单位。这类兵种本数同样尚可,输出能力较强,且拥有反大或反步的专属定位。
全面战争战锤3矮人种族炮兵和战争机械是什么
炮兵和战争机械
炮兵和战争机械,是矮人后期的王牌输出和真正意义上高机动单位。这类兵种本数同样尚可,输出能力较强,且拥有反大或反步的专属定位。可实事求是的说,矮人炮兵的整体属性并不算特别出彩,其面板属性也仅仅算是中规中矩的水平。但在版本更新后,直升机的补强以及雷霆空艇的加入,使得矮人拥有了一种独属于本族的机动和巨兽体系;而这两种体系的出现,也进一步提升了矮人种族的整体强度。
该类别兵种的主要特点:
相对于其他种族稍低的本数。
参差不同的输出能力和整体特性。
不同兵种拥有反步或反大的定位差异,且个别兵种可能拥有非常特殊的定位或地位。
该类别的强势兵种:
【4本】风琴炮:优秀的直射远程炮兵,拥有尚可的射程、高额的远程破甲输出以及极强的穿透能力。凭借高额的远程输出和穿透能力,能兼具优秀的反大和反步能力,堪称全游戏最强力的直射远程和最优秀的炮兵之一,在矮人种族内,也是其兵种体系的后期核心输出。
【5本】雷霆空艇:几经削弱,但依旧强大的全战基洛夫、真正的“战争巨兽”;腐烂王座DLC新增,且在后续更新中迅速被削弱的矮人后期王牌。该兵种的主要优势在于,其在面板属性上就已经堪称一型拥有尚可的机动性、强大轰炸能力、不错的肉度以及反单体技能的飞行巨兽。在100射程内,该兵种还拥有两队加农炮、雷鸣枪手(仇恨双管铳)以及雷管矿工的面板外输出能力。且包括其主武器(1射程的投弹舱)在内,其各项远程输出能力拥有无限或近乎无限的弹药,因此实战能力相当强悍。其唯一的弱点在于机动性较差且难以应对高机动空军,但凭借其自带的加速和狙杀技能,其其实可以依靠规模效应最大程度的弥补其局限。
该类别的主力兵种:
【2本】弩炮:射程稍逊但胜在模组多,输出高的反大直射炮兵,在前期可以视情况使用。
【2本】仇恨投石车:本数很低,拥有良好的射程、中规中矩的破甲爆炸输出的优秀抛射炮兵。在前期能发挥出极其优秀的反步乃至破甲的作用,但由于当前版本铁龙手炮兵过于强势,因此其实战地位明显下滑。
【2本】矮人直升机:拥有一定反步输出和轰炸技能,且在版本更新后,本数相当低的飞行战争机械,作为中前期单位能提供不错的反步输出,同时其本身就拥有冠绝矮人全军的机动性,因此实战地位相当优秀。
【3本】地精收割机:射程奇短、弹药极少,但拥有超高额爆发性输出,且炮手本身就是半队屠夫的邪门型反大炮兵。虽然其完全无法作为一型常规输出兵种,但由于其拥有在短时间内集火秒杀高价值巨兽的能力,且不怕被切,因此能拥有护阵、保护后排的独特战术作用。
【4本】矮人轰炸机:矮人直升机的上位替代,一型生存性略逊、机动性尚可、且输出不错的飞行战争机械。由于其拥有不错的远程输出,以及相当强大的轰炸能力,因此可作为矮人中后期的反步乃至反大补充。
该类别的弱势兵种:
【3本】加农炮:本数中等且射程较好的常规直射炮兵,本身输出能力有限,原本是矮人仅有的较为可靠的反炮手段,因而地位较为重要;但现版本由于直升机的补强以及飞艇的出现,其实战作用受到挤压,因此地位明显下降【。
【3本】矮人直升机(硫磺枪):本数上升,更换为低额火焰输出,且弹药大幅减少的涨价降档版直升机,由于其在反步和反大两端均无多大作用且本身输出极为有限,故基本可以不做考虑。
【4本】火焰炮:拥有高额破甲爆炸输出,且能在攻击地点产生持续性伤害的反步抛射炮兵,其后期的反步能力尚可。但作为一型炮兵射程过短,且进一步考虑到矮人其他的反步手段更为高效,且同本的风琴炮明显更加强力,因此实战地位一般。
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