游戏行业最负盛名、最受尊敬的创作者之一Vince Zampella,已于上周日因一场致命车祸不幸去世。这一消息直到昨天才正式传出,随后整个游戏行业——从开发者到玩家,再到所有相关从业者——纷纷表达了震惊与悲痛,并向Vince Zampella的家人和挚爱致以深切的哀悼。
毫无疑问,Zampella是现代电子游戏产业中的一位巨人。作为Infinity Ward的联合创始人、《使命召唤》的共同缔造者,他对电子游戏以及整个现代游戏产业留下了不可估量的影响与遗产。而对那些曾与他共事、或真正了解他的人来说,他对他们人生所产生的影响,或许才是最令人难以忘怀的部分。
众多悼念故事中,有一则来自Robert Bowling——现任Weatherfoot LLC工作室负责人、曾参与《使命召唤2》《使命召唤4》《现代战争2》《现代战争3》音乐制作的开发者。他在个人linkedIn上分享的文字极为动人,也生动展现了Zampella作为一个“人”的样子。
Bowling写道:
“在我跌入人生谷底的时候,他保护过我、拯救过我。他会在最低处靠近我,递给我一把向上爬的梯子。我父亲去世时,他邀请我住进他家,因为他知道我需要一个肩膀、需要空间去承载悲伤。他还悄悄支付了我父亲全部的葬礼费用(包含完整的军人荣誉仪式)。我人生中每当发生什么事,Vince总是第一个发短信确认我是否安好的人。”
Bowling随后补充说,他相信“他(Zampella)遇到过的每一个人,都有无数类似的故事,充满了毫无保留的善意、理解与慷慨。”只需简单浏览该帖子的评论区,就能看出他并未夸大其词。在他的故事下方,还有一则更为轻松幽默的回忆:Zampella曾假装因为一次招聘决定而“严厉盘问”一位同事,随后才揭晓这只是一场玩笑。
EA娱乐事业部负责人、曾与Zampella密切共事的高管Laura Miele,也在领英上写道:
“他是一位才华横溢的创作者,真诚、务实、视角犀利,总能让身边的人变得更好。Vince是我非常亲密的朋友,他以最好的方式挑战我,让我的工作变得更有意义,也更有乐趣。除了卓越的职业成就之外,他还是一位了不起的父亲,这是我一直深深敬佩的地方。我非常爱他,也会想念他,言语难以表达。”
曾参与《星球大战绝地》系列开发的Respawn UI/UX设计师Jordan DeVires表示:

